2008-4-23 07:16
wgjn2007
衍生命令
因为有autodesk公司的pd在此,故就提出此问题,可不可以将衍生命令做到能在要衍生的零部件环境中直接执行。<br />如要衍生零件A,现在只有新建一个零件,按衍生命令,寻找并选择A零件。<br />能不能做到直接在A零件环境中,按下一个“衍生此零件”命令,直接新建并衍生A零件。省去一些步骤。
2008-4-23 08:35
XMCQC
<br />太有必要!说得好!!!!<br />还不如CAD中差集、并集、交集 好用多了!!!<br /><br />
2008-4-23 10:02
lele0116
<br />什么差、并、交集??没想懂!
2008-4-23 11:27
zjlw
如果衍生零件要这样,那么衍生草图呢?衍生参数呢?衍生部件呢?....
2008-4-23 12:31
zanshiwei
<br />衍生草图那不是衍生零件吗?衍生部件与零件也是一样道理。
2008-4-23 13:57
tangyuxi
<br />爆炸性消息!!<br />请问,Autodesk的PD真的“在此”么?是谁?
2008-4-23 15:12
hnie
说话说的太直了,没有弯转,被陈老师问的哑口无言了,改一改:是可能会有
2008-4-23 17:01
lwesony
奇怪的需求:在同一个图里“衍生”和“复制”如何区别呢
2008-4-23 18:56
mingzhu701
"PD"是什么啊
2008-4-23 20:42
aaqq45600
<br />复制与衍生根本就是两码事!区别在于关联性!
2008-4-23 22:32
daocao3200
<br />说实在的,您的说法的改变属于工程师最忌讳的习惯“为了维持第一个错误,制造第二个错误”。<br />无论是“有”还是“可能有”,按工程师的正确思维,都应当是有了“证据”之后的结论或者推测...<br />您关于衍生的说法,证明您还没有确实吃透衍生的机制和规则,正像666先生的反问。<br />衍生是接受者的操作,不是付出者的操作。<br />付出者可以设置未来提供给别人的可能性,而接受者决定这个动作是否发生、怎样发生。<br />这是衍生的数据结构规则所造成的,也是设计表达需要的机制。<br />我不认为衍生在机制上需要像您说的那样改动...<br />反过来,根据我上述说明,衍生还有许多缺口,例如材料参数、BOM数据等原始模型上的参数怎样传递给接受者的问题,这是设计表达的确实需要,衍生目前还没做出,而您也没能发现这个问题...
2008-4-23 23:42
beautystupid
不久前确实有见过自称是Autodesk公司的PD<br />究竟是否真的PD?要他本人才能证实!<br /><br />
2008-4-24 01:17
119123621
我这是承认错误,不至于某些人不敢承认错误,而在逃避。
2008-4-24 02:27
sxffi_24
没有办法,既然没有人认为有需要,我自己编个程序解决
2008-4-24 03:37
风之扬
<br />程序编好了吗?是否可以分享一下?
2008-4-24 04:40
heyuqing
看来确实是有这个必要!<br />楼主一说编程序,就有人想要了!
2008-4-24 06:28
xiaoniu
<br />证据呢?
2008-4-24 08:25
shengyinbo
<br />可能您还不知道,Inventor在零件环境下的一些复制,也是具有关联性的。<br />所以,像“根本就是...”之类的推测,最好先找找证据再说...
2008-4-24 10:07
may-land
<br />那么就等待他本人再次出现!<br />反正我也不会特意去找回你想要的证据!
2008-4-24 11:42
zjhdpx
<br />复制只是有一些地方与衍生想像,而衍生那样从形状上得到关联!